当NVIDIA的新RTX Blackwell卡本月推出时,许多事情将会改变,其中一堆现有卡以及RTX 50系列。但是,其中一个更改会看到DLSS框架的生成即将到达基于安培的RTX 30系列吗?这是可能的,因为现在我们只是在谈论“进一步的优化和测试”,而不是专用的硬件锁。
以前,NVIDIA框架生成功能的主要原因要锁定到RTX 40系列卡片中,它已将其增强的硅团落入了新的Ada GPU中。光流加速器是Nvidia框架GEN的关键,比其他系统使用的插值更稳定和准确。
但是RTX 30系列光流单元没有能力,因此Nvidia选择将功能固定到RTX 40系列及更高。
现在情况发生了变化,因为新的框架生成模型根本不再利用光流加速器硬件,并且完全被更有效的AI模型所取代。在框架生成AI模型的旁边,光流动力AI模型有助于降低在帧之间生成这些模型的计算成本,而VRAM使用率降低了30%,并且总体帧速率降低了30%。
而且,这不仅是RTX Blackwell卡的新的多框架生成功能。无论是通过游戏开发人员还是通过NVIDIA应用中的DLSS Override设置,这种新模型都在当前支持帧发电的任何游戏中都推出。
从中的明显问题是,是否阻止RTX 30系列使用框架生成功能的硬件阻滞是不存在的,为什么我们在较旧的卡片上也无法在旧卡上有好东西?
我本人向Nvidia提出了这个问题,事实证明,没有硬件原因无法正常工作。
Nvidia说:“ DLSS框架的生成是针对RTX 40系列的设计和优化的。”“对以前的GPU体系结构的支持将进行进一步的优化和测试。”
因此,“全部”需要进行一些优化,以使该功能在RTX 30系列上工作,甚至可能是RTX 20系列,因为这些GPU也包含了框架生成计算的实际螺母和螺栓所需的张量芯。这些张量芯与RTX 40系列内部的单元之间存在性能差异,因此,这肯定不是默契 是 到较旧的卡片上,NVIDIA需要进行一些调整和测试,以确保其处于合适状态。
我要说的是,我知道NVIDIA已经与RTX 30系列和框架生成一段时间了一段时间,当它刚开始使用AI-Replacement用于光流加速器时,可能会更加认真。对我来说,这使得我们更有可能看到RTX 30系列人的潜在填充。
但是,NVIDIA可能会说,只要在旧卡上足够强大,就只想发布此类更新。而且,当您已经拥有大约60 fps+的帧速率时,框架的生成效果最好,因此,如果您希望这样的更新会突然使您的RTX 3060成为怪物,我们可能需要进行谈话。
但是,另一方面是,AMD的不可知论框架生成功能已经被大量的RTX 30系列所有者使用了,可以很好地效果。而且,虽然它可能无法提供质量质量DLSS框架的生成可以在本地交付的那种图像质量,但用户通常会满意获得更高的帧速率。
那么,NVIDIA通过向现有用户提供新功能而损失了什么?好吧,如果您查看RTX 50系列阵容,则可以说明它专门针对RTX 20和30系列所有者,从升级周期来看。而且,如果您只是将自由速度提升移交给那些游戏玩家,他们是否愿意在全新的图形卡上丢下大量现金?
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文章不错《现在,NVIDIA的硬件块已经不存在了RTX 20和30系GPU上的框架生成支持所需的一切是“进一步的优化和测试”》内容很有帮助