VR有时被视为一种时尚,有些看似迫切希望在最早的机会上对虚拟现实及其相关的硬件挥舞死亡。虽然我们并不那么相信,但META的最新财务报告显示出关于其VR耳机和增强现实部门的惊人费用,这些费用难以忽视。
梅塔(Meta)2024年的第一季度结果表明,该公司的业务和研究部门是开发和生产诸如Meta Quest 3之类的VR头戴式耳机的现实实验室,赚了4.4亿美元,归因于任务耳机的销售额增加了30%。然而,现实实验室的费用是令人陶醉的43亿美元。
这实际上同比下降了1%,因为“与员工相关的费用较高的费用越来越远远超过了与库存相关的估值调整和重组成本的抵消。”
尽管如此,这仍然使现实实验室的运营损失为38亿美元,这几乎不是您不介意失去沙发背面的那种小变化。
那些拥有良好记忆力的人还会记住,这不是梅塔现实实验室第一次在财务上遭受财务状况,因为去年据报道,它在2022年最后一个财务季度花费了42.9亿美元。
尽管拥有VR部门似乎正在流血的资金,但元首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)最近发誓要增加Meta的整体支出,以将其变成“世界领先的AI公司”(通过《金融时报》),这似乎使投资者吓到了,并在其陈述时造成了12%的股价损失。
当时的财务困境确实确实不像Meta最近对其袖珍书特别谨慎。除了其VR损失外,该公司还投资了Ai Crunch的硬件,例如NVIDIA H100 GPU EN MASSE,以培训其语言模型,目前的估计表明,到今年年底,这项大量投资可以增加高达价值70亿美元的强大NVIDIA芯片。
好吧,毕竟,AI硬件很昂贵,估计这些H100 GPU的成本在每单位20,000至40,000美元之间。
尽管如此,在VR方面,所有这些沉重的成本最终可能会开始平衡。根据科技投资者杰克·索斯洛(Jack Soslow)的一条推文,A16Z Games&Mdash;一家为游戏行业创始人筹集投资资金的公司,因此请准备适当剂量的盐Quest&Mdash; Meta Quest系列的销售量超出了您的想象。
根据他的数据,Meta的Quest Line在过去两年中击败了Microsoft Xbox的销售额。如果他在2024年的估计八到1200万头耳机的销售证明了(您确实服用了盐,不是吗?),那么我们可能会看到一种趋势的趋势,开始付出了整个VR耳机采用的趋势,尽管让我们面对现实,但Xbox Series S和Series X现在已经出现了一段时间了,而且销售不足为奇。
嗯,布林。无论如何,这是否证明这是VR头戴式耳机最终升级到巨大获利能力高度的指标,这尚待观察。就目前而言,这似乎是一个昂贵的赌注,尽管时间会证明所有这些巨大的支出是否最终会得到回报。
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文章不错《Meta在三个月内在其VR部门上花费了43亿美元,并进行了支票数字* $ 4.4亿美元的回报》内容很有帮助