我很高兴与Amelia Tyler聊天,声音 鲍德尔的大门3本周早些时候的叙述者。当我们详细谈论黑暗的冲动时,我也无法错过机会向她询问她最喜欢的台词。回想起来,这是一个很大的要求。
她提醒我:“这场比赛中有很多单词。”我只是要求她在沙漠中挑选出她最喜欢的沙粒。“其中一些有四个撇号,那就是 美好的 …就最喜欢的台词而言,每个人最喜欢的事情都是“权威”,”她说,每当您的TAV挥舞着他们的心灵寄生虫以使他人弯腰弯曲时,它会扮演。“我非常喜欢我现在有一个'单词'。”
但是,就她的个人选择而言:“鲍德尔的大门3中有一些非常野蛮的墓碑,我真的很喜欢。这使我们有一个特定的痛苦才能使侮辱刻在石头上,知道那个人会在其余的历史上被记住;” 姆瓦。'”
但是,当涉及到游戏的更悲惨的时刻时,泰勒指出了第2幕。“有阴影的遗迹,就像“人们对人们的回忆”中的第二幕,我真的很喜欢这些,因为我必须全面地进入那个忧郁的语气,她说,有时会让您的slay呆着,这使您的slay呆了一生,这使他们陷入困境,这使他们的生命陷入困境。
“您在杀死一大堆人的游戏中一直都得到它,然后您进入了一个更高的水平。你永远不会想到'好吧,那是科林,你刚被谋杀的面包师'',他有一个生活和一家人,他的猫今晚不会被喂食。我喜欢将这些npc带入现实中的一点点努力,就像你那样的努力,就像那样的努力;一段生活?”
我们还谈论了特里·普拉切特(Terry Pratchett),他是一位多产的幻想作家,尤其是在Discworld系列中闻名。“我特别喜欢它全面的特里·普拉切特(Terry Pratchett)。就像:'钳子!各种各样的钳子'(或]'或]'绵羊凝视着你,却望着令人不安的恶意'…我喜欢喜剧的小扭曲,因为我在特里·普拉切特(Terry Pratchett)上长大了。”
我们谈论了讲故事中的对比,那种普拉切特挥舞着:一方面诚意,另一只手中的喜悦。不过,它不仅存在于Baldur的Gate 3中,但它也自然出现在大多数地下城和龙游戏中。问任何足够长的爱好中的人,他们将有关于情感时刻令他们感到惊讶的故事,以及他们与伴侣大笑的时候。
“如果整个游戏都是一种音调,那将变得非常非常无聊,并且不会反映出D&D游戏是什么。有些会话只是作战开始,[但是]您拥有喜剧性的购物情节。它是非常准确的,因为它是一种经验,可以使D&D游戏是什么。”
最终,我只是认为听到泰勒(Tyler&Mdash)的声音令人心动,尽管在真正具体的时刻仍然发现了荒谬的鲍德尔(Baldur)大门3的巨大剧本。我认为她也是对的。典型的愚蠢的拉里亚主义与游戏的更加严肃的时刻和主题形成了鲜明的对比。主题及其主题不怕回避,正如我在八月份与阿斯塔里昂的配音演员讨论的那样。考虑到泰勒必须叙述的工作广度,她已经看到了一切。
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文章不错《Baldur的Gate 3的叙述者分享了她最喜欢的时刻:“我特别喜欢Terry Pratchett的[线条]》内容很有帮助