我想您知道我在这里说的是什么:《遥远的哭泣》 9日在9月7日发布,但是如果您为Premium Deluxe Plus Edition的额外售价15美元,那么您可以让为期五天的头开始清理20世纪革命运动Ubisoft今年烹饪的20世纪漫画的基础。
我并不是要在这里太努力地在ubisoft上狗 每一个 游戏正在这样做。Starfield,Modern Warfare 3,Hogwarts的遗产,就像一条龙:Ishin只是几场比赛,使豪华的“早期进入”在2023年移动。
冒着进入“老人大喊大叫”领域的风险,这种趋势使我变得如此疲倦。如此多的公司称此为“早期访问”,但这已经是一回事!这意味着您在完成收入流动和播放测试之前,在更广泛的观众中播放收入和播放测试之前,发布了一个有界版本的游戏版本。
不,我愿意,我明白了。这是一种营销实践,明确诱使游戏玩家和出版商的利益。假设这是我最喜欢的游戏之一的跟进。Elden Ring:如果我为“ Scarlet Rot Edition”或其他任何您敢打赌,Erdtree的阴影可以提前三天发挥作用,那么您会朝着超级tenner求发。
如果您要出售游戏,那么发布前的播放窗口很明显 事物 区分并可能移动您产品的较高付费层。您不是蓝色或其他东西的游戏开始手枪的丑陋的皮肤,而是以更明显的好处吸引吸盘,可以提早开始聚会。
更重要的是,您确实可以从实际的早期访问发布中获得一个迷你版本的好处之一:在令人满意的受众中进行更广泛测试的简短窗口,该窗口愿意额外支付以尽快获得您的游戏,并且至少在理论上,可能更愿意忽略一些预先发布的日期前的杂种。
这只是让我感到烦恼的地狱,我的一部分仍然有尊严,讨厌变得镍和昏迷。现在,如果我讨厌镍和昏暗的话,我肯定会选择错误的爱好,但是这种特殊的做法对我来说是如此可恶。
我讨厌一般而言的游戏定价分层,看到Premium,Premium Plus,Premium Plus Plus超级数字游戏的滚动滚动的游戏&Mdash;这使得应该很有趣的感觉就像选择保险套餐一样。“哪个更适合我的需求,80美元的非凡演绎'使命召唤24:Black Ops 11:反恐战争还是90美元的“ Mission Creep” Bundle?”
归根结底,您有效地付出了额外的费用,因为没有游戏的第一天patch—总有一天的补丁。这是一件很小的事情,只有几天和几美元的现金,但是这种练习背后的无菌营销逻辑感觉很反感。
在这个时代 实际的 尽早访问,您也有一个烘焙的假设,即在六个月的补丁后,这么多AAA游戏只能在黄金时段做好准备。我们真的需要作为一种故意的营销策略而进一步使水域更加混乱?
我不是在谈论出色的历史播客,我的意思是您的行为后果。虽然那些愿意付出额外费用以尽早获得游戏的游戏玩家可能是您最忠诚的游戏之一,但它也可以证明是声音和声音。
我的思想跳到战场2042和质量效应:仙女座作为简单的例子。前者有一个与EA Play(以前是EA访问)和某些预订套餐相关的高级发射前游戏期,而后者在发布前的EA Access(现为EA Play!)订阅者提供了10小时的“试用”。
这些游戏并不是一开始就有玫瑰色的接待,但是这个故事成为整个游戏界的迷恋,因为表面上喜欢这些系列的人们最喜欢他们所拥有的糟糕时期,并共享了令人难以置信的剪辑,突出了漏洞或其他问题。
如果您为其中一件事付了额外的费用只是为了发现这是一个愚蠢的事,那么您也不会感到沮丧吗?因此,让我们将三天的“早期Access”版本在2023年抛在三天的“早期Access”版本上。我知道我们不会,但是我只是认为如果行业将我对这个问题的感觉优先考虑我是个好人,那就太好了。
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我是信基号的签约作者“森河”
本文概览:我想您知道我在这里说的是什么:《遥远的哭泣》 9日在9月7日发布,但是如果您为Premium Deluxe Plus Edition的额外售价15美元,那么您可以让为期五天...
文章不错《2023年是我看到那些“早期访问”豪华版的一年》内容很有帮助