随着AI逐渐侵占我们生活的各个方面,视频游戏也不例外。几乎所有大型出版商都开始将AI工具纳入其流程的一部分,希望技术可以自动化否则会是劳动力密集的任务。Modders已经开始将Chatgpt之类的东西插入现有游戏(结果非常好)。现在,主要发动机公司Unity的首席执行官兼EA前首席执行官John Ricitiello认为它可以用来取代Simlish之类的东西。
Riticiello说:“我参与了2000年的《模拟人生》,这是很棒的游戏。” 在《华盛顿邮报》的新采访中。“而且你知道他们如何使用Simlish,对吗?您知道为什么吗?因为在模拟人生中可以做很多事情,它就像一个疯狂的互动一样,您可以进行疯狂的互动,因为您实际上是在创建角色。这些角色相互互动。这些作家都可以为此做出所有适当的对话。当您曾经是像您一样;在您的库中;
“你知道我要去哪里,我可以肯定的是。按照GPT 4的工作方式,您可以定义参数。玩家可以做到这一点,或者游戏工作室可以做到。游戏工作室可以允许玩家描述这个角色或动机,就像您在提示中一样,他们可以为对话而迅速地播放。想要英语,俄罗斯,日语,法国人,我认为这是一个突破。
还活着!这使人们想到了来自侏罗纪公园的伊恩·马尔科姆(Ian Malcolm)线:“您的科学家们对他们是否可以,他们不停地思考是否可以。”Simlish是模拟人生的独特元素,它是游戏的真正魅力之一:如果没有该元素,该系列将远不那么流行。它通过成为一种胡说八道的语言来创造歧义,这引起了您的想象力,这是使这些不可知的小数字创作感动的一部分。
Simlish可能只是历史的偶然事故,但这是一个幸运的历史。Riticiello的思考确实与赖特过去所说的Sims Creator所说的那样松散地列为 在2020年告诉GamesRadar+:
“关键决定之一是[Sims]实际上不会说英语,我们实际上会让他们说自己的语言。这是计算机相当擅长模拟某些事情并且真的很糟糕的情况之一。
赖特说:“我们本可以让他们讲预先录制的线条或类似的话,但这很快就会破坏现实的幻想,因为我们无法提供该水平的AI。”“通过让他们说这种怪异的人,您的人类想象力实际上填补了空白,并会想象对话。这确实是我们将模拟的一部分卸载到人类想象中的一个例子:计算机非常糟糕的一部分。”
我有点认为,计算机总是会很糟糕。而且您只知道,如果EA宣布在这些线路上宣布某种AI集成,那么Sims社区将会骚乱。当Riticiello列出了AI可以添加到Sims对话之类的各种语言时,在我看来,它错过了吸引力的核心元素:Sims玩家不希望他们的Sims用他们能理解的语言与他们交谈。也许这是AI的真正威胁。在其压倒性的生产力和平淡的公式中,它挤出了世界之外的魔术和偶然性。
本文来自作者[书生悦喜]投稿,不代表信基号立场,如若转载,请注明出处:https://njxjfs.cn/zshi/202504-1683.html
评论列表(3条)
我是信基号的签约作者“书生悦喜”
本文概览:随着AI逐渐侵占我们生活的各个方面,视频游戏也不例外。几乎所有大型出版商都开始将AI工具纳入其流程的一部分,希望技术可以自动化否则会是劳动力密集的任务。Modders已经开...
文章不错《前EA首席执行官谈到了AI如何取代Simlish,但这听起来像是一个可怕的主意》内容很有帮助