《暗黑破坏神4》的最新更新已经到来,随之而来的是备受期待的射线追踪效果。现在,射线跟踪的阴影和反射都可以在“设置”菜单中启用,以及一些额外的好东西,因此我跳进了一些测试,以查看在吸引新的Shinies时可以期待什么样的性能。
设置菜单的新菜单分别是几个其他预设,分别是超级,高和低射线跟踪,以及一些单独的选项,以调整射线追踪阴影和反射的质量,以及复选框,以启用射线痕迹的叶子和射线痕迹颗粒。
新更新的另一个功能是添加DLSS 3和框架生成,我将在一分钟内完成。
我的基准测试是在卡里加(Carrigar)以西的一个喜怒无常的黏糊糊区域的腐烂地牢的迷宫中。当时,有很多机会测试一些射线追踪阴影,以及一个相当高的敌人人数,以查看屏幕上的所有混乱如何转化为您的整体性能,并带有新的选择。
值得一提的是,尽管这是游戏中一个特别有光泽,滴水,粘糊糊的区域,但没有大量的水坑用于重大反射,尽管背景中有很多自来水在射线痕迹的设置下确实看起来好一些。
首先,RTX 4070超级。这款中端野兽给我们留下了深刻的印象,迄今为止,它的出色1440p性能正是我对其进行测试的地方。当然,RTX 4070 Super是RTX 40系列卡,也能够利用DLSS 3框架生成,因此我也与射线追踪效果一起测试了这一点。
如您所见,在超级设置下启用射线追踪是相当大的性能,与射线追踪的数字相比,帧速率不到一半以下。这是一个非常重大的性能罚款,尤其是当环境看上去并没有太大改善时。好消息是,框架一代能够进行营救,从而使最小框架从略带脆脆的47 fps到更受人尊敬的72 FPS,而无需求助于升级。
因此,只要您保持NVIDIA帮助手的互动,Diablo 4可以通过射线追踪启用射线追踪,但是游戏中也可以变得足够的口吃。像往常一样,随着框架的一代,我注意到它的视觉质量没有下降,并且更愿意将我的框架保持在一个游戏中的60 fps标记上,在游戏中,所有屏幕上的混乱中的平滑度都会让人感到最重要。
但是,接下来是RTX 4070 Super的更大兄弟RTX 4080 Super。这是一张更有能力的4K游戏的卡,因此我选择了完整的3840 x 2160分辨率,最大程度地设置了设置,并屏住了呼吸。
在4K分辨率下,启用了射线追踪和框架生成,即使是强大的RTX 4080也可能会挣扎,而1%的低点仅为29 fps。不过,这与射线追踪残障人物形成鲜明对比,即使框架off off offer gen off off ofer off ofer off ofer off ofer off ofer of frame gen off of frage gen nvidia card可以乐于将动作保持在70-90 fps范围内。
启用框架的生成和结果更好,尽管随着射线的追踪,我仍然看到平时的下降到60 fps标记以下。然而,随着框架gen打开并射线追踪,RTX 4080飙升到100 fps标记的上方,如果您不关心射线痕迹的小玩意和效果,这是一个不错的改进。
实际上,在这个游戏中,您不应该。自推出以来,我已经在《暗黑破坏神4》中花了48个小时的时间,而且与某些人相比,我敢肯定,但是绕过一些更熟悉的环境,并关注启用射线追踪的照明和反射,我发现自己努力证明自己的性能成本是合理的。
当然,如果您真正注意阴影和奇怪的水,这一切看起来都会好一些,但事实是,暗黑破坏神4的烘焙照明与视觉上密集的环境相结合看起来很棒。我还注意到自新更新以来,越过的遍历搭配奇怪,即使射线追踪关闭了,我也不记得这是过去版本中的问题。
虽然照明和反射确实在某些地方获得了某些东西,但一旦您发现自己处于动作中间,兼顾增益味,密切关注迷你映射并寻找下一条路线,我怀疑您会非常感谢这种效果。
尽管如此,框架的生成还是一个非常不错的功能,并且可以脱离其通常的魔术技巧,即使动作真正疯狂,也没有可感知的视觉质量丧失,同时又可以显着提高帧速率。
然后,一个更新的袋子。D4中的射线追踪效果?您可以保留'em,但请务必提高额外的帧速率。那些血腥的,肮脏的环境一开始总是很棒,但是任何有助于使它们保持柔滑的东西对我来说都不错。
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文章不错《Diablo 4的新射线追踪更新已测试:它使您的帧速率减少一半,但我肯定在这里供某种框架一代》内容很有帮助