我最喜欢的龙时代同伴之一:起源是页岩。她是一个死去的,干燥的魔像,对鸽子有仇恨,这对她矮人,仇恨的遗产表示赞赏。她也是一个白天的DLC角色,但是在讨论她时,系列创作者和首席作家戴维·盖德(David Gaider)揭示了这主要是由于时间不足,而且事实是她彻头彻尾的不可能写的。
在该系列的许多同伴中,盖德(Gaider)最近分享了蓝调线程的最近的传奇,盖德(Gaider)最初是一位生物生物作家的宠儿,他想把她的石质变成生活:“页岩最初是由杰伊·特纳(Jay Turner)接管的,当时是我们的初级作家之一,”盖德·探测。“杰伊(Jay)有一个想法使页岩更像是一个机器人,一个无情的自动机杀手……想想HK-47,但是没有讽刺的层面。我很有责任,并告诉杰伊(Jay),他必须非常小心。'情感上的毫无情感'可以很快变成'无聊的',毕竟您非常小心,但是您非常小心。
不幸的是,事情并没有那么好。是这个概念。”
将现在的魔像的人旋转成一个实际的角色的责任落入了盖德的手中。他补充说:“我记得对整个事情有些痛苦。”重要的是,一个俯瞰着鸽子会聚集的HVAC(供暖,通风和空调)单元,以避免残酷的冬季温度。我只是要让他的咆哮声不变,因为这是一件美的事物:
“他们遍布一切,;充当稻草人。”
据说,逆境是独创性的父亲,我想,越少说的是,逆境有时可以是“鸽子大便”的格言,而独创性可以是“男人,我非常讨厌鸽子大便”。正如盖德(Gaider)所写:“好吧,有我,凝视着窗户,拼命地试图思考我要做的事情。但是我不能凝视窗外,因为,毛茸茸。但是,当我想时,我还要凝视着什么?这让我很生气。我这么讨厌那些鸽子。
“然后这打击了我:页岩基本上是一个动画雕像,对吗?鸽子也很臭名昭著地聚集了吗?所以我写道。我写了像愤怒的,愤怒的风一样写的。我有零时间做到这一点,所以基本上是我把所有烦人的烦恼呕吐成一个角色。”
不过,这并不是页岩灾的终结。尽管我是我更为欣赏的同伴之一,但她还是一天的DLC,还有很多Hubbub。盖德(Gaider)解释说,这主要是由于其他设计问题,例如艺术团队试图使每扇门更大以使她适合他们体内。“无论如何,页岩都没有时间。
但是,该团队弄清楚了一些事情,他们只是在比赛发布后不久将页岩释放为DLC,这使每个人都有更多时间来弄清她。然后发生了“恶作剧”。盖德写道:“这个特殊的恶作剧正在EA决定坐在完成的DAO上几个月以延迟发布。为什么?再次,我的水平和地狱;这确实意味着页岩最终准备好发布了释放日。诚实地,事件出乎意料的融合。”
考虑到如今我们忍受的绝对微交易噩梦,我愿意原谅那种特殊的侵入;这提醒人们,游戏开发人员很少能完全得到他们想要的东西。这是盖德(Gaider)的文章,当时他画了一张“悄悄不满”其作家的生物保健图片。诚然,他在艺术和组织层面上在这里扮演的混乱可能是写作团队的错,但与此同时,页岩令人愉悦。我很高兴他们有时间做饭。
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文章不错《Dragon Ago:Origins首席作家说,页岩的一部分是由他对Pigeon Poop的真实燃烧的仇恨拯救的:“我写了像愤怒的,愤怒的风”。》内容很有帮助