在en garde!17世纪的西班牙充满了怀旧感。当然,不是为了设置本身,虽然不是那么古老,尽管它是一个诱人的重新构想,其PiñataPalette和Kitsch Flamenco原声带。不,因为它让我想起了周日早晨的佐罗(Dogtanian)和佐罗(Zorro)的黑白剧集的asterix书籍。换句话说,更简单的时代和更简单的娱乐形式。
与此同时,玩这个令人震惊的冒险,与另一种记忆腺挠痒痒。en garde!就像开发人员仍在弄清楚滚动节拍可能如何发展并在三个维度上找到其海腿的时代,就像2000年代初期的主机努力的重制一样。不过,它可能会哭泣,而不是哭泣,而是对组合的关注,而是采取了替代方向,朝着围绕其战斗人员的环境以及如何在战斗中使用它们的环境。
从表面上看,en garde!可能与波斯王子的家庭相似:时间的沙子(甚至是对ubisoft的敬意,ubisoft和rsquo'的经典作品与“那不是对死亡的评论”,但对死亡的评论并不是在评论),但它在scope上的narrair更便宜,更便宜。这是历史冒险的串行风格,而不是Pastiche。您的指控是为穷人而战的自称英雄阿达利亚·德·沃拉多(Adalia de Volador),配备了剑杆,但也配备了一桶智慧的枪,对这种类型的态度和她的拱门及其拱门杜克伯爵(Count the Duke)一样。
不过,战斗领域的差异确实很重要,因为阿达利亚(Adalia)了解到,一个好的动作场景并不只是剑术和出色的镇定,而是杂技,pratfalls和ikea&rsquo的价值。就像她和任何人一起在一对一的对决中,她都会回到自己的身边,您会看到,杜克伯爵的后卫也不排队等待他们的轮流,然后等待他们的轮流。在包围时尝试围栏,您会很快串起。因此,通过在房间和庭院中赚钱,借助任何东西来稀薄的牛群,取得了胜利,直到您的剑道态度脱颖而出为止。
就像Monty Python&Rsquo of Sphite宗教裁判所一样,实际上是您在En Garde中的主要武器!令人惊讶。做一些时尚或出乎意料的事情,并在附近的敌人身上弹出了惊叹号。头。随着他们的关注片刻,您可能会被自由打击,或者使用Adalia巨大的脚踢将它们推入墙壁或向下一些步骤,从而更加永久地破解他们的防御能力。
至于导致惊喜的原因,很多。也许在一个头部靠近的一个桶中向一群桶启动一些桶,或者在他们的头部之一上chuck煮一罐,或者在爆炸性的东西上戴上灯笼,以示爆炸的大炮,或者踢一个敌人站在桌子上的桌子,或者当某人站在它的下方时掉落吊灯。保证震惊和敬畏。随着不幸的守卫的数量增加,您需要将所有这些都发挥作用,并在朋友赶上来之前迅速抛弃对手的震惊。
一旦您购买了时间,决斗本身就是一个干净而紧张的事情。蓝色的攻击可以扑灭,必须躲避红色,每次成功都会为您带来片刻的束缚,以减少敌人的后卫,然后删除一个命中点(常规敌人有一个或两个,老板有四个),当您突破四个)。集中精力,并在那里正确地对颜色的闪光做出反应,并且由于帕里窗口很好且宽阔,因此您不需要比这更精确。
尽管如此,它说起来容易做起来难,一旦几个更艰难的敌人进入竞争,en garde!驯服可能会变得非常棘手。大多数情况下,这是正确的方式,具有锋利的规则和控件,确保您拥有任何不幸。除非您推向另一个攻击者,否则自动锁定功能明智地针对最近的侵略者,而相机更关注动作而不是沉迷于任何电影的假装(en garde!graspps!graspps the Real Cinema这里是您执行其SlapStick场景)。繁忙的后期级别确实会偶尔出现问题,并且您会在一步中遇到至关重要的拆分,或者当对决将您倒入角落时,相机的恐慌是;但总的来说,这些系统非常优雅。
这也有帮助,在扮演garde的方式上,真正的专注感!从本质上讲,这是一系列分层的游戏室,只是在等待一个兴奋的孩子(那是您的您)来捆绑并按每个按钮。这是一种理解,即升级,技能树,一系列组合和其他武器会破坏蒸馏乐的乐趣。就像阿达莉亚(Adalia)一样,它的修剪和敏捷。这里没有多大的散装来使事情失去平衡。
但是,如果主菜具有适当数量的成分,则可以在侧面使用更多。例如,波斯亲王的相似之处也源自阿达利亚(Adalia)的平台杂技,因为她摇摆着杆子或在悬挂网上弹跳以跨越差距,但随着游戏的进行,它并没有太大影响。从A到B,再也没有比发现下一个抓点并朝着其一般方向逃跑了!似乎比任何更有意义的导航更关心您追捕收藏品。
另外,幽默的态度可能使包装笼罩着。游戏的愚蠢无疑使心情正确,但交付是一种触摸。第一章让您追逐蒙面的“埃尔维利兰特”(El Vigilante&rsquo),其秘密身份完全不是秘密,通过将笑话拖出太久,对夸张的西班牙口音的喜剧潜力过多地信任笑话来设置现场。尤其重要的是要在三道菜的餐点上享用“ vigilante”一词。更一般地,在阿达莉亚和她的敌人之间来回嘎嘎作响的讽刺确实是零星地降落的,“打电话给警卫!”“我们的守卫?”—但是经常会滚动。
您可能会说,这是怀旧的一部分,回到了那些Asterix书籍或20年前的游戏中,而动作游戏中的脚本只是琐事。然而,复古的旺盛也使en garde成为了!感觉有些限制,当您在四个小时内通过四个章节在其四个章节中,只有做得更好,更快地将您吸引回来时,这一点就会被驱动回家。如果您想将自己的技能磨碎到Rapier Point上,这也是如此,但这也感觉像是一个默默地的录取通知!已经用尽了它的概念。也许怀旧效果最好,但是–提醒您,短暂访问更简单的时光可能会很高兴,但是过去生活并不满足。
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