内容警告:本文讨论了虐待,性侵犯和生存的主题。
在所有字符中 鲍德尔的大门3,我认为阿斯塔里翁最让我感到惊讶。他是一个古怪,闷热,诱人的吸血鬼产卵,他的天赋和对这个词的不朽爱情”亲爱的“—然而,他的故事也以令人放心的细微差别处理了沉重的主题。在本文的过程中,我将破坏他的故事的几个情节,尽管我还没有看到他的故事情节得出结论。
阿斯塔里翁是更大邪恶的受害者。从表面上看,他的目标是力量,政治和血液—但是在那些硬化的外观下,一个年轻人变成了一个怪物,迫切寻求安全。当我在第二幕中,我浮出水面的想法,使他再次转变他的想法时,这尤其令我感到震惊:“我不想让其他任何事情变成其他任何事情。我再也做不到。我不能看着我的身体被接管了。”
由于阿斯塔里翁(Astarion)声音的巨大脆弱性,这是一种发声的表演,它陷入了我的大脑。PC Gamer的Fraser Brown&Mdash;最近回顾了该游戏,还指出了与团队的对话中的一个特别有影响力的场景,在那里您有机会强迫阿斯塔里昂咬住他不想这样做的人。
主题很清楚。斯塔里翁(Astarion)和一个受惊的男孩流血,一个仍然担心危险,以至于他会尽一切努力与能保护他的人保持亲密关系。但是,Astarion理解,也有一些柔软和同理心的时刻。我在上周与尼尔·纽布(Neil Newbon)交谈。在我们坐下的过程中,我问代表这场斗争的感觉:
“通常有很多东西很近,而且通常要非常小心,您的故事在哪里,故事在哪里,您的故事在哪里,而不是将两件事融合在一起。您只应该打电话给至少7岁的回忆。
“你也不能判断或保护角色和地狱;你正在穿上他们的鞋子。你在抱着他们,你在旅途中拥抱角色,但是你没有阻止他们实现它。
这个真理尤其重要,因为鲍德尔的第3大门3涉及性别和亲密关系的主题。每个浪漫主义都有多个性爱场面,以至于有一个亲密的协调员被引入来协助;对于许多同伴,这构成了他们叙事的核心部分。例如,卡拉赫(Karlach)努力应对触摸,这要归功于她的地狱发动机刺伤了她所碰到的一切。
但是对于阿斯塔里翁来说,这些主题超越了身体和精神自治的境界。作为吸血鬼的产卵,他在身体上无力拒绝或反对吸血鬼卡萨多尔(Cazador),他把他变成了怪物。我注意到,这种虐待关系可以使阿斯塔里翁如何通过权力看待世界。
如果您没有抚摸他,那么这首先是他建议您接管第2行中的绝对狂热者并开始自己的邪教。然而,在他的浪漫道路上,阿斯塔里翁完全承认,他与你的角色睡觉是为了保护“ 200年那些迷人的人的习惯”,“稍后才意外地对他们产生了感受。
纽布说:“作为演员,你不能判断角色。”他描述了他对角色的保护本能与提供诚实的斗争。“你必须扮演每个现实,你必须扮演他的各个方面。一个是能够拥抱一个人,接受拥抱并被看见和脆弱。但是,当然,我扮演他的另一面,那就是开始一个邪教。
“这并不容易,但是剧本是如此丰富,如此良好的观察和周到,从他所经历的各个故事的各个方面,都来自他所经历的好东西。新朋友,新朋友,浪漫,性别,性爱,对聚会的热爱,恶魔般的东西……以及他脆弱的一面,受创伤的阿斯塔里昂。”
与Baldur的Gate 3中的许多同伴一样,玩家可以塑造和指导自己的选择,将他们变成最佳的Mdash;或最糟糕的版本。阿斯塔里昂没有什么不同,能够屈服于他的基本本能,或者让自己变得脆弱,以怜悯和救恩在几个世纪以来的衰老之后,对他的同胞们屈服于残酷而自相矛盾的吸血鬼。
Newbon说:“幸存者找到了一种生存的方法,”阿斯塔里翁经历和在现实世界中导致创伤的旅程。“如果您能够通过这样的事情,您会发现自己一生中拥有的事物的喜悦。您可以以自己想要的方式创造自己的生活。
“我认为大多数人和地狱中都有一个幸存者;这是我们如何通过这种经历以及如何对待人们的方式。我认为这确实是一种证明[人们]如何通过这样的事情来证明。可悲的是,在现实的世界中,不是每个人都可以屈服于私人的私人。
“细节仍然静止并且会保持私密,但我可以承认这一点:尽管多年来遭受了痛苦和苦难,但我的经验还是促使我想找到更好的版本的自己的生活,我的生活,我的手工艺,我的工艺,并通过这一努力,并为其他人提供帮助并倡导他人,因为我一直在为我提供了我的态度。最多。”
当我们说话时,我想起了我最近遇到的一个特殊场景,令我惊讶的是,一个朋友寄给我的朋友在黑暗的冲动中浪漫了阿斯塔里昂。为了节省尽可能多的破坏者,阿斯塔里翁最终发现了您角色的暴力欲望,他令人震惊地耐心和接受。我前面提到的那种自我保护的本能在某人关心的那一刻融化了,这是由外部力量控制的;他的过去痛苦使他变成了善解人意的看守人,完全改变了您的动态,以完全改变角色。
“在一个人的旅途中—“经历了创伤经历之后我们如何谋生,无论痛苦如何,我们如何对待人们; [这些事情]成为个人英雄主义的一种证明。[人们]如何通过类似的事物来实现这种积极性,仍然追求积极的变化和积极的变化,并希望与他人以及其他人的效果相处;我们通常以我们期望的方式,但经常发现自己在我自己的生活中需要。”
在我们进入其他主题之前,Newbon表达了他的希望,即粉丝们会看到他要小心地进行这次旅程所做的工作:“这不是一个头:他没有[创伤],因为这只是“一个角色故事的另一个想法”和地狱;这是一个非常有肉体的,深深地弄清楚的是,在麻烦和jeopardy中,您的角色却散发出了什么。可以用新发现的自由感来做,这对他们意味着什么。”
根据我的经历,阿斯塔里奥的故事走了这款绳索,并适当尊重其主题。Newbon不仅需要在这些主题中探索一个叙事弧,而且“他必须描绘一个对一个被严重受损的人的好与坏的结局,面对真正的邪恶,经营着完全应对机制的全部应对机制。
性别以及围绕它的主题“政治,权力,虐待和控制”;&Mdash;他们不仅在鲍德尔大门3中的打孔线。在游戏的许多故事中,例如与阿斯塔里恩本人一样,他们都经过了真正的谨慎探讨。
“拉里安(Larian)在这次惊人的冒险中写了许多故事。“我觉得他们都不是任意做的,或者对这个主题没有非常关心的态度,我很幸运能够只能告诉其中一个。”
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本文概览:内容警告:本文讨论了虐待,性侵犯和生存的主题。 在所有字符中 鲍德尔的大门3,我认为阿斯塔里翁最让我感到惊讶。他是一个古怪,闷热,诱人的吸血鬼产卵,他的天赋和对这个词...
文章不错《鲍德尔(Baldur)的3号登机口尼尔·纽邦(Neil Newbon),以创伤的真相为幸存者:“有很多东西非常接近家里”》内容很有帮助