Starfield与AMD的合作伙伴关系与PC游戏玩家的关系不佳。约有75%的Steam用户具有NVIDIA图形卡,并且期望贝塞斯达与AMD的交易将使它无法在Starfield中包含NVIDIA特定功能,尤其是对其DLSS提升技术的支持,这可以大大提高帧速率。
AMD以回旋方式的方式确认Starfield不支持DLSS,但也表示与Bethesda的合作关系并不需要工作室拒绝Nvidia的技术。AMD游戏负责人弗兰克·阿索(Frank Azor)在谈到边缘时说,AMD要求合作的开发人员“优先” AMD自己的高尺度技术,称为FSR,但不需要排他性。
Azor说:“如果贝塞斯达想把DLSS放入游戏中,他们会得到我们的全部支持。”
其他AMD合作的游戏,例如《星球大战:幸存者》,也跳过了DLSS支持,但并非全部。例如,最近发布的AMD合作游戏不朽的Aveum支持DLSS。至于为什么贝塞斯达(Bethesda)如果获得AMD的祝福,贝塞斯达(Bethesda)不包括DLSS支持,艾佐尔(Azor)只说贝塞斯达(Bethesda)专注于FSR支持的决定是“控制台杠杆”。
Azor的最新成绩是,由于PlayStation 5和Xbox系列X/S都使用AMD GPU,因此优化AMD硬件对齐的Starfield和Console性能调整工作。使用NVIDIA卡的PC游戏玩家仍然可以从AMD FSR中获得一些东西,但相反的情况并非如此。DLSS是NVIDIA GPU独有的,但是任何GPU都可以利用基于软件的FSR。
作为安慰奖,NVIDIA卡可用的FSR并没有做出太多的安慰:NVIDIA用户仍然很恼火地认为,旨在利用其特定硬件的AI技术,这将为他们带来最佳的结果,在大型游戏中不可用。Cyberpunk 2077,Diablo 4,Forza Horizon 5,《使命召唤:现代战争2》以及其他许多最近的大型游戏都支持DLSS。
不过,启动后要添加到游戏中的新图形功能并不少见,因此,我们可能会看到DLSS被打入Starfield。而且,如果不正式发生,它可能会非正式地发生:一个Modder Puredark已经说出了他们打算将DLSS支持到Starfield的意图,尽管它提到他们的新建筑物是在$ 5 $/月的Patreon Paywall的另一端发布的。
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文章不错《AMD说,贝塞斯达可以随时随地向Starfield添加DLSS支持:“他们有我们的全部支持”》内容很有帮助